Marvel Rivals es el nuevo hero-shooter de NetEase que mezcla fan-service comiquero con mecánicas accesibles a lo Overwatch. Llevo más de 40 horas pegado a la pantalla y la mejor forma de describirlo es “un buffet de superpoderes donde cualquiera puede servirse a su gusto”. No necesitas ser try-hard para divertirte, pero si te clavas —como este servidor— descubres combos tan rotos que hasta el Capitán América demandaría nerfeo inmediato.

Roster que sí emociona
Marvel Rivals cuenta con un plantel robusto: los obvios (Spidey, Iron Man, Cap), los de culto (Psylocke, Cloak & Dagger) y hasta sorpresas como Peni Parker y Groot. Cada bimestre caen 2-3 héroes nuevos, lo que mantiene fresco el meta y hace que regreses “nada más a probar” (mentira, te quedas tres horas). El equilibrio no es perfecto, pero la variedad compensa cualquier desbalance temporal.
Arte colorido con aroma a anime
Visualmente es puro eye-candy: texturas limpias, colores saturados y un toque asiático tipo shōnen que le sienta de lujo. Wolverine luce como sacado de un opening, Psylocke parece waifu de gacha premium y Venom da miedo sin sacrificar estilo. Todo corre fluido a 144 fps en PC (RTX 3060 Ti) y se ve sólido en consola; el único contra menor es un par de mapas con popping de sombras, pero nada game-breaking.

Modos de juego: más de lo que parece
El menú ofrece cinco modos principales:
- Clásico 5v5 “Territory Clash” – capturas tres puntos en línea y empujas al rival al respawn.
- “Payload Breakout” – escolta la carroza de S.H.I.E.L.D. o destrúyela, dependiendo tu bando.
- “Infinity Shards” – PvPvE donde recolectas gemas y liquidas oleadas de drones de AIM.
- “Hero Rumble” – deathmatch sin límites de picks, caos puro para calentar manos.
- Arcade semanal – reglas locas: baja gravedad, “headshots only” o habilidades con cooldown cero.
El Clásico de Marvel Rivals es el corazón competitivo, pero los otros cuatro mantienen la experiencia fresca cuando el tilt te pega.
Jugabilidad para todos los sabores
Si eres agresivo, personajes como Spider Man, Black Widow o Iron Fist te dejan saltar al backline y rebanar supports. ¿Defensivo y táctico? Groot, Doctor Strange o Jeff ofrecen control de zona y curación.
Sonido & Pase de batalla de Marvel Rivals
La música mezcla cuerdas orquestales con beats electrónicos; nunca estorba, y los ultimates suenan dignos de blockbuster. El Battle Pass cuesta lo justo: desbloqueas skins épicas y gestos de victoria sabrosos, pero si no pagas sigues compitiendo sin desventaja numérica. Paga el que quiere presumir a Thor con armadura dorada, punto.

Lo que duele
Ranked cross-play capado: Esta sí duele, Marvel Rivals me quedó mal aquí. Yo juego en PC, mis compas en consola, y no podemos echarnos ranked juntos. Solo en partidas casuales. ¿Por qué? Porque dicen que los de PC tenemos ventaja… pero pues, ¡déjenos perder juntos al menos!
Mapas limitados y medio meh: Los mapas no están feos-feos, pero sí hay unos que parecen sacados del baúl de cualquier shooter genérico. Además no hay mucha variedad, así que si juegas diario ya te sabes todos los rincones. Urge que metan nuevos con más sabor Marvel.
NetEase PTSD: Los vatos que hacen el juego tienen un pasado turbio con cerrar servidores si no les va bien ($$$). No es para paniquearse, pero sí da miedito encariñarse y que de pronto el juego desaparezca como tus ganas de vivir los lunes.
Veredicto Noiseland
Con todo y sus manchones, Marvel Rivals es un parque de diversiones superheróico: jugabilidad flexible, arte vibrante y un ritmo de actualizaciones que solo he visto en juegos con billetera AAA. Si NetEase cumple la promesa de soporte largo y arregla el Ranked cross-play, podríamos estar ante el multijugador de cómic definitivo.
Nota final: 8.5/10
Recomendado para fans de Marvel y los juegos estilo shooter. Si no te clavas tanto, igual te la vas a pasar chido echando partidas casuales. Y si te gusta viciar… cuidado, porque este juego atrapa más fácil que el fen-ta-nilo ja ja (Bromi)
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